高級3D角色設計師的崗位職責是什么?
問 我是(shi)計(ji)算機專業(ye)的(de)畢業(ye)生,目前處于求職狀(zhuang)態,想問一下高級(ji)3D角色設計(ji)師的(de)工作內容是(shi)什(shen)么?
答(da) 1、根據(ju)云之夢產品(pin)需求和(he)特(te)點,能(neng)(neng)使用(yong)(yong)2D/3D制(zhi)作(zuo)(zuo)工(gong)具完成(cheng)角(jiao)(jiao)色設計與制(zhi)作(zuo)(zuo),注(zhu)重(zhong)角(jiao)(jiao)色模型(xing)的(de)(de)(de)表現力(li),并(bing)且能(neng)(neng)夠和(he)開發(fa)溝通實現效果。 2、熟(shu)悉(xi)2D/3D動(dong)(dong)(dong)作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)工(gong)作(zuo)(zuo)流(liu)(liu)程,結合引擎(qing)特(te)性(xing)(xing)管理(li)(li)動(dong)(dong)(dong)作(zuo)(zuo)資源(yuan)。負責項(xiang)目(mu)中的(de)(de)(de)動(dong)(dong)(dong)作(zuo)(zuo)資源(yuan)的(de)(de)(de)合理(li)(li)性(xing)(xing)優(you)(you)化,對(dui)(dui)(dui)項(xiang)目(mu)視(shi)覺表現起到標桿(gan)作(zuo)(zuo)用(yong)(yong),資源(yuan)統(tong)籌及(ji)(ji)時對(dui)(dui)(dui)接開發(fa),產品(pin)。 3、有(you)(you)(you)一定的(de)(de)(de)自(zi)我創(chuang)造意識(shi),對(dui)(dui)(dui)人體生物(wu)結構非(fei)常熟(shu)悉(xi);對(dui)(dui)(dui)于(yu)人物(wu)、動(dong)(dong)(dong)物(wu)的(de)(de)(de)肢體動(dong)(dong)(dong)作(zuo)(zuo)、運(yun)(yun)動(dong)(dong)(dong)節奏(zou)有(you)(you)(you)較(jiao)強的(de)(de)(de)理(li)(li)解能(neng)(neng)力(li)。 4、熟(shu)練運(yun)(yun)用(yong)(yong)角(jiao)(jiao)色減面、貼圖(tu)合并(bing)等多種優(you)(you)化手段;能(neng)(neng)夠制(zhi)作(zuo)(zuo)角(jiao)(jiao)色相關的(de)(de)(de)布料、毛發(fa)、皮膚等效果;能(neng)(neng)根據(ju)項(xiang)目(mu)組的(de)(de)(de)需要(yao),對(dui)(dui)(dui)已有(you)(you)(you)角(jiao)(jiao)色進行修改,優(you)(you)化。 5、有(you)(you)(you)審(shen)美品(pin)味,對(dui)(dui)(dui)流(liu)(liu)行趨勢有(you)(you)(you)所關注(zhu);注(zhu)重(zhong)細節,有(you)(you)(you)良好的(de)(de)(de)手繪造型(xing)能(neng)(neng)力(li),較(jiao)強的(de)(de)(de)理(li)(li)解及(ji)(ji)溝通能(neng)(neng)力(li)。