作為泛(fan)文娛的一大(da)領(ling)域,電競行(xing)業一直(zhi)都在爭議中(zhong)備受矚目。據了解(jie),2019年山(shan)(shan)東(dong)體(ti)育學院電子競技(ji)運動(dong)與管理專業開始招生,并且電子競技(ji)已經批準為2022年杭(hang)州(zhou)亞運會正式項目。隨著社(she)會發展進步,電競已經成為炙手可熱的行(xing)業,有媒體(ti)報道稱我國電競行(xing)業人才(cai)缺口(kou)達到(dao)了50萬(wan)人,那么山(shan)(shan)東(dong)省電競行(xing)業人才(cai)就業趨勢到(dao)底如何?為此(ci)山(shan)(shan)東(dong)本(ben)土求職招聘網(wang)(wang)站(zhan)——齊魯人才(cai)網(wang)(wang)結合網(wang)(wang)站(zhan)平臺(tai)自身(shen)數據,力求全面(mian)為大(da)家解(jie)讀山(shan)(shan)東(dong)電競行(xing)業人才(cai)需求現狀(zhuang)。
全民電競時代來臨,超六成職場人每周游戲五小時以上
當前電競行業正在(zai)高(gao)速發(fa)展階段,從艾媒咨詢數(shu)據可以看(kan)出:2019年中(zhong)國(guo)整體(ti)電競市場規(gui)模(mo)達1175.3億(yi)元(yuan);2020年達1405.7億(yi)元(yuan),上漲230.4億(yi)元(yuan);2021年中(zhong)國(guo)整體(ti)電競市場為1651.4億(yi)元(yuan),上漲245.7億(yi)元(yuan)。可見隨(sui)著互聯網的普(pu)及和發(fa)展,電競行業正在(zai)爆發(fa)式增長(chang)。
據齊魯人(ren)才網(wang)數(shu)據顯示,有(you)62%的山東(dong)職場人(ren)每(mei)周游戲時(shi)長(chang)(chang)超(chao)過(guo)五小(xiao)時(shi),其中有(you)23%的山東(dong)職場人(ren)游戲時(shi)間超(chao)過(guo)了(le)8個(ge)小(xiao)時(shi);每(mei)周游戲時(shi)長(chang)(chang)2-5小(xiao)時(shi)的職場人(ren)有(you)25%的山東(dong)職場人(ren);游戲時(shi)長(chang)(chang)在(zai)2小(xiao)時(shi)以下的山東(dong)職場人(ren)有(you)13%。
日(ri)常(chang)工作和生活中的(de)諸多(duo)事件導(dao)致自己疲憊不堪,新生力量不斷涌入各大行業(ye);升(sheng)值、加薪的(de)不順(shun)利(li);背(bei)負著不堪重負的(de)工作指標等等都是壓(ya)(ya)力的(de)來源,因(yin)此很多(duo)職場(chang)人已經(jing)把電(dian)競游戲(xi)當(dang)做(zuo)放松解壓(ya)(ya)的(de)途(tu)徑(jing)。
我們采訪了一位從(cong)事保險銷(xiao)售的(de)(de)(de)職場人王(wang)磊,他憂心忡忡地說道,作為三(san)十出頭的(de)(de)(de)男人,身上肩(jian)負(fu)著家庭和更多的(de)(de)(de)社會責(ze)任,每個月的(de)(de)(de)房(fang)貸(dai)、車貸(dai)、養孩子的(de)(de)(de)錢也是(shi)壓得喘不(bu)過氣(qi),再碰到業績不(bu)好的(de)(de)(de)月份,壓力(li)也是(shi)與日(ri)俱增(zeng)。我緩解壓力(li)的(de)(de)(de)方式就(jiu)是(shi)玩游(you)戲(xi),釋放一下情緒(xu),在(zai)(zai)游(you)戲(xi)里打(da)敗對手(shou)的(de)(de)(de)感覺(jue)實在(zai)(zai)是(shi)太爽(shuang)了!我很享受比(bi)賽(sai)逆風翻盤時的(de)(de)(de)感覺(jue)。
蓬勃發展,山東電競行業人才需求量“三連漲”
據齊魯人(ren)才(cai)網數據分析(xi),2019年(nian)山東電(dian)競行(xing)業人(ren)才(cai)需求量也僅有(you)1.25%;2020年(nian)山東省電(dian)競行(xing)業人(ren)才(cai)需求量暴漲,達到了(le)14.32%;2021年(nian)電(dian)競行(xing)業人(ren)才(cai)需求量略有(you)下(xia)滑,也維持(chi)在(zai)14.07%。
疫情期間(jian),宅(zhai)家生活帶來(lai)充(chong)裕空閑時(shi)間(jian),2020年(nian)我國預計新增(zeng)(zeng)2600萬電(dian)(dian)(dian)(dian)競(jing)用戶,行業(ye)(ye)逆流(liu)而上。根據人(ren)社部的(de)報告,電(dian)(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)競(jing)技整體(ti)產(chan)業(ye)(ye)規(gui)模(mo)增(zeng)(zeng)長速度(du)遠(yuan)(yuan)遠(yuan)(yuan)超過了(le)電(dian)(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)游戲的(de)增(zeng)(zeng)長幅度(du)和速度(du),由電(dian)(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)競(jing)技賽事(shi)衍(yan)生出(chu)電(dian)(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)競(jing)技產(chan)業(ye)(ye)生態收(shou)入,電(dian)(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)競(jing)技產(chan)業(ye)(ye)整體(ti)規(gui)模(mo)也是(shi)不可限量,因此電(dian)(dian)(dian)(dian)競(jing)行業(ye)(ye)具有(you)廣闊前景(jing),市場(chang)需求量也呈現井噴(pen)式增(zeng)(zeng)長,電(dian)(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)競(jing)技作為一(yi)個(ge)新興(xing)行業(ye)(ye),吸引著有(you)活力(li)和想法的(de)年(nian)輕人(ren),它給(gei)有(you)能力(li)的(de)年(nian)輕人(ren)提供了(le)快速嶄露頭(tou)角(jiao)的(de)機會。
“隨(sui)著電(dian)競(jing)產業鏈逐步拓展,包括賽(sai)事解說、文(wen)案制(zhi)作(zuo)和傳播等多個環節都需要人才。目前我們(men)公司(si)人才需求主要集(ji)中在選手(shou)、教練、技術(shu)產品(pin)研發、數據分析師、電(dian)競(jing)運(yun)營等崗位。”青島某游戲公司(si)的招聘經理孟(meng)雨這樣說道。
電(dian)競行業偏愛新生代,95后人才需求(qiu)占比(bi)超七成(cheng)
據(ju)齊魯人才網數(shu)據(ju)顯示,2021年山東省(sheng)電競行(xing)業人才需(xu)求(qiu)量按(an)年齡分析中,位列(lie)第一的是95后(hou)(hou),占比(bi)為(wei)(wei)(wei)(wei)41%;00后(hou)(hou)需(xu)求(qiu)占比(bi)為(wei)(wei)(wei)(wei)32%;90后(hou)(hou)需(xu)求(qiu)量占比(bi)為(wei)(wei)(wei)(wei)18%,排名第三;最后(hou)(hou)為(wei)(wei)(wei)(wei)80后(hou)(hou),需(xu)求(qiu)量僅(jin)9%。
電競行(xing)業(ye)作為新(xin)興行(xing)業(ye)的領軍(jun)人,需要大(da)量新(xin)生代(dai)力量的加入。相對于傳(chuan)統(tong)行(xing)業(ye),電競行(xing)業(ye)更看重想象力豐富、創造力十足、有活(huo)力的年(nian)(nian)輕人,因此在(zai)公(gong)司(si)經營管理中也會迎(ying)合年(nian)(nian)輕人的喜(xi)好來制定公(gong)司(si)制度。
為(wei)此(ci)我(wo)們采(cai)訪了(le)一(yi)位(wei)游戲公司(si)(si)的(de)HR劉(liu)經理:“上(shang)半(ban)年我(wo)們公司(si)(si)發展(zhan)迅速,因此(ci)我(wo)們想擴大(da)范(fan)圍,秋(qiu)招季(ji)預計招50人(ren)左右,包(bao)含游戲解說員、社群運(yun)營等(deng)崗位(wei),我(wo)們的(de)工作時(shi)間不(bu)固定,周一(yi)至周五工作時(shi)間是(shi)下午一(yi)點半(ban)到晚(wan)上(shang)10點半(ban);周末雙(shuang)休,有緊(jin)急任(ren)務的(de)時(shi)候會(hui)加班,公司(si)(si)伙伴(ban)都是(shi)差(cha)不(bu)多大(da)的(de)同齡人(ren),相處起來舒(shu)服輕(qing)松,所以(yi)希望更多優秀畢(bi)業生加入我(wo)們!”
潛力巨大,游戲研發專員平均薪酬達8320元
齊(qi)魯人才網(wang)數據(ju)顯(xian)示,2021年山(shan)東(dong)省電(dian)競行業(ye)中游戲(xi)研發專(zhuan)員平均(jun)薪(xin)(xin)資(zi)最高(gao),為(wei)(wei)8320元;游戲(xi)解說員排名第二,平均(jun)薪(xin)(xin)資(zi)為(wei)(wei)8100元;電(dian)競運營專(zhuan)員平均(jun)薪(xin)(xin)資(zi)為(wei)(wei)7950元,位居第三;電(dian)競數據(ju)分析師和(he)電(dian)競商務專(zhuan)員分別排名第四和(he)第五,平均(jun)薪(xin)(xin)資(zi)分別為(wei)(wei)7822元和(he)7687元。
“優秀的運(yun)營(ying)師,不(bu)僅喜(xi)歡電(dian)競(jing),還需(xu)要(yao)了解游戲行業,既要(yao)有(you)社群(qun)運(yun)營(ying)經(jing)驗還需(xu)要(yao)有(you)策劃活動和調(diao)動社群(qun)的能(neng)力”某游戲俱樂部的張(zhang)經(jing)理(li)說(shuo)道:“運(yun)營(ying)崗位需(xu)要(yao)的技能(neng)比較全面,例如(ru)自媒體運(yun)營(ying)、修圖、剪輯、還要(yao)會溝(gou)通交流(liu),并(bing)不(bu)是(shi)游戲玩(wan)得(de)好,愛(ai)看電(dian)競(jing)比賽(sai)就能(neng)勝(sheng)任這份工作(zuo)。”
新職業呈現新趨勢:藝術生偏愛電競行業
據齊(qi)魯人(ren)才網數據顯示(shi),2021年山東省(sheng)電競行業(ye)(ye)從業(ye)(ye)者所學(xue)專(zhuan)(zhuan)業(ye)(ye)排名中來看,軟件工程專(zhuan)(zhuan)業(ye)(ye)從事電競行業(ye)(ye)的(de)(de)最多(duo),占比(bi)為(wei)(wei)6.53%;排名第(di)二的(de)(de)為(wei)(wei)視(shi)覺傳達專(zhuan)(zhuan)業(ye)(ye),占比(bi)為(wei)(wei)5.97%;影(ying)視(shi)動畫位居第(di)三,占比(bi)為(wei)(wei)4.82%;數字媒體藝術專(zhuan)(zhuan)業(ye)(ye)和播音主持分別排名第(di)四、第(di)五(wu),占比(bi)為(wei)(wei)3.76%和3.58%。
近年(nian)來,我國網(wang)絡游戲(xi)(xi)市場規模增速明顯提升,2021年(nian)上半年(nian)中(zhong)國游戲(xi)(xi)市場實際營(ying)收1504.93億(yi)元,同比(bi)增長7.89%;游戲(xi)(xi)產業(ye)(ye)(ye)(ye)用(yong)戶規模近6.67億(yi),電(dian)競用(yong)戶4.8億(yi),為實現電(dian)競行業(ye)(ye)(ye)(ye)的(de)穩定運營(ying),游戲(xi)(xi)開(kai)發與維護崗位的(de)人(ren)才供不應(ying)求(qiu),因此用(yong)高薪(xin)資(zi)來吸引軟件(jian)工(gong)程或計算機相關專(zhuan)業(ye)(ye)(ye)(ye)的(de)人(ren)才。電(dian)競行業(ye)(ye)(ye)(ye)中(zhong)平(ping)面設計和(he)運營(ying)等工(gong)作需要(yao)有(you)良好的(de)審美能力,各類軟件(jian)的(de)熟練(lian)運用(yong),因此視覺(jue)傳(chuan)達和(he)數字媒(mei)體藝術專(zhuan)業(ye)(ye)(ye)(ye)最為符合(he)要(yao)求(qiu)。
綜上所述,隨(sui)著電(dian)競行業高(gao)速發展電(dian)競職業被越來越多人所認同(tong),電(dian)競行業正(zheng)在釋放(fang)極(ji)具(ju)用戶(hu)價(jia)值和商業價(jia)值的(de)獨特魅力(li),做哪一行都(dou)是(shi)需要(yao)付(fu)出努力(li),不(bu)要(yao)抱著嘗(chang)新鮮的(de)心態就涉足(zu)嘗(chang)試(shi),應該多了解行業動(dong)態,提高(gao)自身(shen)的(de)能力(li)素養(yang)。
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